用丙烯颜料上色,这是最常见也是我们最常用的一般办法。其实,大千世界,
物种千姿百态,古脊椎动物化石在地层里沉睡了若万千年,挤压得扭曲变形,由
于时间
长短不同,发掘的地点层位不同而造成了化石软硬程度不同,吸收地层矿物
质的化学成份不同,化石颜色也就随之不同。因此从上颜色的角度来谈,也必须
因具体化石而异,不可千篇一律。下面比者再介绍几种方法,与对化石模型上色
感兴趣的读者朋友们探讨。
除了上期谈的丙烯上色外,还可以用油画颜料上色。用油画上色的好处是技
术易掌握。一旦涂的不合适,可以马上擦掉重来,并且上出的效果比丙烯色更柔
和。
用油画色上模型底色不同于用丙烯颜料,不能往颜料中加水。在上第二遍颜
色时,因油画色油性大,不易干,遇急活需用烤箱烤。所以,用油画色上不能操
之过急,上好一种或一道颜色要等干后再上另一种或第二道颜色,否则后一道颜
色与前一道还未干的颜色混合在一起就会层次不清。另外还要注意颜色不能涂厚,
厚了就容易影响模型的纹络。在涂的过程中要避免出现笔道子,如有笔道子应马
上用手或海绵、纱布拭平。
上完第二遍颜色,就可以复旧了,方法与上期丙烯色方法相同,不再赘述。
颜色全部干后,还要在颜色上涂一层保护剂,以防止模型上的颜色在空气中氧化
变色。防止变色的方法很多,通常是用调制好的硝基清漆涂到模型上。笔上不能
多蘸,多了就把颜色腐蚀掉了,要似有似无地涂到模型颜色表面。漆的稀稠要掌
握适度,稠了会使模型表面发亮,稀了又起不到保护作用,颜色容易脱落。一般
以硝基漆三分之一和硝基稀料三分之二的比例为好。
另外,对于化石中的一些特殊模型上色也要区别对待,以提高上色的质量。
例如,对于大型骨架“合川马门溪龙”的上色。上色时,笔要耍得开,不要象上
一般模型似的,一笔笔地勾画,一块块地描绘。因为观众总要有一定距离观察,
才能看出他的整体效果。美观的形体、雄壮的姿态,给人以远古时代动物世界的
遐想。如果象一般模型上色那样细细描绘,远看还是一个色调,达不到预想的目
的。所以给大型模型上色要大手笔,各种颜色之间反差要明显一些,每种颜色根
据需要大块大块地上,但每种颜色接合处要协调、自然地过渡。
对于特小模型,如小的鼠类、小的兽类、禄丰古猿的头骨、牙床、牙齿等模
型,假若按前述传统手法上色,就容易影响化石的结构和纹络。可是如果不上色,
研究人员在显微镜下观察小牙尖时,因树脂模型反光,看不清楚,有时树脂里虽
填加了少许石膏粉或滑石粉,减轻了反光和半透明程度,但并未彻底解决。上与
不上两难,怎么办呢?只有另辟蹊经,那就是不要在外表上颜色,而把所需的油
画色或丙烯颜色掺在树脂里,调好后,抹在模具里一次成功,这样翻出的模型既
有形,又有色,行色一体。解决了看不清的问题,对研究人员很有帮助。
平板类模型是由一块平板岩石和附着在上面的化石标本两部分组成,比如辽
西孔子鸟、贵州龙以及一些鱼化石标本,它们都是附着在平板岩石上,密不可分。
因此复制出来的模型也是连在一起由两部分组成。这样上颜色时就增加了难度,
岩石颜色一般又比化石颜色复杂。因此,底色要分两次作。我们通常是先上岩石
模型的底色,然后再上标本模型的底色,接着第二遍颜色同时上。水色丙烯颜料
与油画色可以间用。方法是:一块标本的大面积颜色,包括底色可以用丙烯颜料
上;小面积颜色用油画色上。譬如鸟模型的某些小的部位颜色比较复杂,模型用
色量极少,用油画色比丙烯色方便。第三步复旧和涂颜色保护剂可以一起做。其
中的贵州龙平板模型除了这种做法外,还可以吸收上述做特小类模型的一些办法
来做。比如贵州龙骨骼化石很小,一般又是黑色,颜色单调,小的仅有4 公分,
大的也不过20公分左右,从外表涂颜色不好把握。于是就把黑颜色掺合在树脂里
用小狼毫笔或1至2号小油画笔将调好的带有颜色的树脂抹在模具标本模型的部分
里,然后在整个平板上面抹一层掺有与岩石颜色相近的树脂,紧接着再抹掺进纤
维丝的不带颜色的树脂覆盖于其上用做岩石底托,做岩石的树脂抹到所需厚度为
止。工作连续操作,待树脂发热时,在模型表面匀称地压上一定重量的物体,如
铁板、板砖等物,避免模型膨胀变形。要注意,在常温下,树脂需较长时间才能
变成100%硬化树脂,故所压的模型最好是过一天或一夜后再取出。模型取出后,
模型上的岩石部分按常规步骤上色,而化石模型部分的颜色就不要再上了。
以上我们比较详细叙述了化石模型上色的常规技术和一些特殊情况下特殊处
理的基本方法。 当然,随着科学技术的发展,这些上色技术还会不断地革新,
不断地改进。
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